วันพุธที่ 7 มีนาคม พ.ศ. 2555

การสร้าง Theme Design ใน WordpressThai โดย นาย ฉัตรชนินทร์ จันทร์แย้ม รหัสนักศึกษา 521130809 สาขาวิชา ศิลปกรรม(ออกแบบนิเทศศิลป์)

วันพฤหัสบดีที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2555


การสร้างโดเมนใหม่

ขั้นตอนการสร้างโดเมนใหม่
เริ่มจากการเข้าไปในwww.wordpress.com
ทำการสร้างและเปลี่ยนชื่อเพื่อสร้างโดเมนอันใหม่
ทำการเปลี่ยนภาษา
หน้าตาของบล็อคใหม่ของเรา และ สามารถปรับแต่งบล็อคของได้ โดยขั้นตอนดังต่อไปนี้
1.เริ่มทำการตั้งค่าที่หน้าหลัก,ทำการเลือกThemes


2.พอเลือกเสร็จก็สามารถเลือกแถบข้อมูลด้านข้าง
3.ต่อมาเรามาทำพื้นหลังหรือส่วนหัว มีขั้นตอนดังนี้ดังรูป


4.นี้คือหน้าตาของบล็อค

วันพฤหัสบดีที่ 16 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2555

มาตรฐานผลการเรียนรู้ หลักสูตรศิลปศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาศิลปกรรม คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม 2554



มาตรฐานผลการเรียนรู้ หลักสูตรศิลปศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาศิลปกรรม คณะมนุษยศาสตร์

และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม 2554


1.ทักษะคุณธรรมและจริยธรรม ที่ต้องการพัฒนา
1.1 ตระหนักรู้ในคุณค่าและรักษา คุณธรรม จริยธรรม จรรยาบรรณวิชาชีพทางศิลปกรรม
1.2 มีระเบียบวินัย ตรงต่อเวลา และรับผิดชอบต่อตนเองและผู้อื่น
1.3.เป็นผู้รู้และปฏิบัติตามกฏ กติกา มารยาททางสังคม ด้วยความซี่อสัตย์ สุจริต และจัดลำดับความสำคัญได้อย่างมีหลักการและเหตุผล
1.4. เคารพสิทธิ ศักยภาพ ยอมรับความแตกต่างระหว่างบุคคล พร้อมรับฟังความคิดเห็นของผู้อื่นและยึดมั่นในหลักประชาธิปไตย
1. 5. การเคารพและใช้กฎ ระเบียบ ข้อบังคับต่างๆตามกฏหมายของสังคมอย่างถูกต้อง เป็นธรรม มีส่วนร่วมรับผิดชอบในฐานะของผู้คิดริเริ่ม ผู้สร้างสรรค์ ผู้นำเสนอเผยแผ่และพัฒนาผลงานศิลปกรรมสู่สังคม
1. 6. เคารพ นับถือ เห็นคุณค่า พิทักษ์รักษา สืบสานประสานผลประโยชน์ ต่อวงการสร้างสรรค์ศิลปกรรมทั้งระดับประเทศและสากลประเทศ2.ทักษะความรู้ ที่ต้องการเน้น ที่ต้องการพัฒนา

2.1 มีความรู้และความเข้าใจ เกี่ยวกับหลักการและทฤษฎีที่สำคัญในเนื้อหาทางศิลปกรรมตามสาขา หรือแขนงที่ศึกษาทั้งในแนวกว้างและลึก
2.2 สามารถประยุกต์ใช้องค์ความรู้ บูรณาการเนื้อหาและเทคนิควิธีจัดการงาน ให้สัมพันธ์สอดคล้องกับการใช้เครื่องมือ วัสดุอุปกรณ์ที่เหมาะสมกับกระบวนการคิดสร้างสรรค์
2.3 มีความตระหนักรู้ ความพยายามในการพัฒนาผลงาน ด้วยการใฝ่พัฒนาตน ฝึกฝนทักษะความชำนาญทางศิลปกรรมอย่างต่อเนื่อง
2. 4. สามารถปรับเปลี่ยนกระบวนทัศน์และวิสัยทัศน์ในการทำงานสร้างสรรค์ ให้เหมาะสมกับสภาพการเปลี่ยนแปลงทางสังคม เศรษฐกิจ การเมือง และผลกระทบของวิทยาการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ
2.5.สามารถบูรณาการความรู้ในศาสตร์ทางศิลปกรรมร่วมกับความรู้ในศาสตร์สาขาอื่นๆที่เกี่ยวข้องได้


3.ทักษะทางปัญญา ที่ต้องการพัฒนา
3.1.สามารถแสดงผลการคิดวิเคราะห์ปัญหา เข้าใจและจดจำลำดับขั้นตอนวิธีการสร้างสรรค์ผลงานได้อย่างถูกวิธี มีการอรรถาธิบาย ด้วยการใช้สื่อและสาร ผ่านการแสดงออกอย่างชาญฉลาด เหมาะสม งดงามตามวัตถุประสงค์และหลักการทางศิลปกรรมอย่างเป็นระบบ
3.2.สามารถใช้ทักษะชำนาญการทางศิลปกรรมผสานสัมพันธ์กับระดับสติปัญญา เพื่อสื่อแสดงการสืบค้น การเสนอแนวทางแก้ไขปัญหา ด้วยการสื่อความหมาย การตีความ การวิพากษ์วิจารณ์ได้อย่างสร้างสรรค์ และอย่างเป็นผู้รู้ตามระดับสติปัญญา
3.3.สามารถประยุกต์ใช้ความรู้ ทักษะปฏิบัติการทางวิชาชีพศิลปกรรมและการบริหารจัดการงานด้วยภูมิปัญญาแห่งตน ภูมิปัญญาไทยและความรู้ร่วมสมัยสากลได้อย่างเหมาะสม
3.4.มีความสามารถในการนำเสนอและเผยแพร่ผลงานที่สร้างสรรค์ สู่สาธารณะและสากล หรือเพื่อสร้างโอกาสการอาชีพ ได้อย่างสอดคล้องกับภาวะการณ์ สถานการณ์และระบบเทคโนโลยีสารสนเทศที่เกี่ยวข้อง 4.ทักษะความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลและความรับผิดชอบ ที่ต้องพัฒนา

4.1.มีภาวะความเป็นผู้นำและผู้ตามที่ดี สามารถทำงานเป็นทีม สามารถแก้ไขข้อขัดแย้งและจัดลำดับความสำคัญอย่างมีหลักการและเหตุผล
4.2.มีทักษะด้านมนุษยสัมพันธ์ที่ดีในกลุ่มทำงาน ในทุกสถานการณ์ของบทบาทผู้นำและผู้ตาม การควบคุมอารมณ์ การปฏิบัติตนและความรับผิดชอบในภาระงานที่ได้รับมอบหมาย
4.3.มีทักษะในการบริหารจัดการบุคลิกภาพส่วนตน การปรับปรุงตน และกล้าแสดงออกทั้งการคิดและการแสดงออกทางพฤติกรรมในทางสร้างสรรค์ มีจิตสาธารณะและรู้รักษาผลประโยชน์ส่วนรวม
4. 4.รู้จักวางแผนกิจกรรมและโครงงาน โดยมีความรับผิดชอบในการดำเนินการ การตรงต่อกำหนดเวลานัดหมาย การสรุปผลการเรียนรู้ทั้งของตนเองและการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ร่วมกันกับผู้อื่นทั้งทางตรงและทางอ้อม
5.ทักษะการวิเคราะห์เชิงตัวเลข การสื่อสาร และการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ที่ต้องการพัฒนา
5.1.มีทักษะความสามารถในการคิดคำนวณต้นทุน-กำไร การกำหนดระยะเวลาการดำเนินการผลิตผลงาน การประมาณราคาค่าวัสดุ การคิดค่าบริการความคิดสร้างสรรค์และการว่าจ้างผลิตผลงาน ตามแบบอย่างการประกอบวิชาชีพหรือการบริการด้านศิลปกรรม
5.2. มีทักษะในการสื่อสาร การสื่อความหมายและการถ่ายทอดความคิดสร้างสรรค์ ด้วยการใช้ภาษาสัญลักษณ์ทั้งที่เป็นรูปธรรมและนามธรรม รูปแบบ และในผลงานที่สร้างสรรค์ไทยและภาษาต่างประเทศอย่างมีประสิทธิภาพและทราบกาละเทศะทั้งแบบโดยตรงและโดยอ้อม
5.3. มีทักษะในการติดต่อสื่อสารทั้งทางการสนทนา การฟัง การอ่าน การแปล การเขียนสรุปประเด็นความคิด และการนำเสนอผลงานตามกระบวนการและขั้นตอนการสร้างสรรค์ ด้วยภาษาไทยและหรือภาษาสากล เพื่อการติดต่อประสานงานกับผู้เกี่ยวข้องด้านการวางแผน อำนวยการ การบริหารจัดการงานในสายงานการผลิต การจัดจำหน่ายและหรือการบริการ ได้เหมาะสมกับความรับผิดชอบของภาระงาน
5.4.มีทักษะการใช้งานระบบคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างเหมาะสมและร่วมสมัย รู้จักปรับประยุกต์ใช้ เพื่อการส่งเสริมสนับสนุนกระบวนการคิด กระบวนการสร้างสรรค์ กระบวนการนำเสนอและเผยแผ่ได้อย่างเหมาะสมและอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด
6.ทักษะปฏิบัติการทางวิชาชีพศิลปกรรม ที่ต้องการพัฒนา
6.1 มีทักษะฝีมือ ความถนัดและความชำนาญพิเศษทางศิลปกรรม ในศาสตร์สาขาหรือรายวิชาเฉพาะที่สนใจศึกษาเชิงลึก สามารถร้างสรรค์ผลงานตามประเภทงานวิจิตรศิลป์และประยุกต์ศิลป์
6.2 มีทักษะและประสบการณ์การใช้งานเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และซอฟท์แวร์ เพื่อสนับสนุนกระบวนการคิดออกแบบ เขียนแบบ กระบวนการผลิตและกระบวนหลังการผลิต โดยสามารถปรับประยุกต์ใช้สร้างสรรค์ผลงานและบูรณาการได้หลากหลายระบบตามศักยภาพและความพร้อม
6.3 มีทักษะในการนำเสนอรายงาน การจัดแสดงผลงานและสร้างแฟ้มสะสมผลงานโดยใช้รูปแบบ วิธีการเครื่องมือ และระบบเทคโนโลยีสารสนเทศที่เหมาะสม
6.4 มีทักษะในการออกแบบ ปฏิบัติ พัฒนา และนำเสนอ โครงงาน การพัฒนาทักษะวิชาชีพตามความสนใจ ความถนัด และตามวิถีระบบเศรษฐกิจสร้างสรรค์

โดย ผศ.ประชิด ทินบุตร

วันพุธที่ 8 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2555

สัปดาห์ที่9

สอบกลางภาค

-สอบเรื่องฟอนต์ทั้งหมด
-สอนการทำเว็บเบื้องต้น

ข่าวหน้าชั้นเรียน

นาย สิทธิรงค์ รายงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีโปรแกรม Song Vegas

นาย ชานนท์ รายงานเรื่องเทคโนโลยีเกี

ข่าวหน้าชั้นเรียน Cyber​​Link PowerDirector 10

Cyber​​Link PowerDirector 10
 http://www.youtube.com/watch?v=Nnn1iX5i6hICyber​​Link PowerDirector 10 เป็นวิดีโอซอฟแวร์ของโลกที่เร็วที่สุดในการแก้ไข! กับ รุ่นที่ 2 TrueVelocity เครื่องมือการแสดงผลที่เร็วขึ้นกว่าเดิมพร้อมกับ end - to - end 3D ที่ร่ำรวยที่สุดในการแก้ไขชุดใช้ได้, PowerDirector 10 คือกําหนดการตัดต่อวิดีโอดิจิตอล PowerDirector 10 ตอนนี้มีคุณสมบัติที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นและการแก้ไขเพียงคลิกเดียวที่จะ ช่วยให้คุณสามารถแก้ไขและเพิ่มวิดีโอของคุณและการผลิตวิดีโอที่สวยงามได้ อย่างง่ายดาย สำหรับผู้ใช้ขั้นสูง, ชุดใหญ่ PowerDirector 10 ของเครื่องมือในการแก้ไขให้คุณควบคุมทุกอย่างจาก keyframe เสียง PowerDirector 10? s คุณลักษณะที่อุดมด้วยส่วนติดต่อผู้ใช้ที่ใช้งานง่ายยังทำให้วิดีโอของคุณในการแก้ไขความต้องการในการเข้าถึงง่าย คุณ จะพบข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับการตัดต่อวิดีโอที่มีความซับซ้อนพร้อมกับนวัตกรรม ใหม่ที่ใส่ประสิทธิภาพก่อนเช่นตำแหน่งที่สแนปไปยังตาราง, งานที่ซ้อนกันได้ง่ายและการจัดกลุ่มของสื่อทั้งหมดในระยะเวลา 100 ติดตามความยืดหยุ่น PowerDirector 10 แนะนำการแก้ไข 3D ที่ครอบคลุมมากที่สุดคุณสมบัติใช้ได้ ตอนนี้คุณสามารถทำหนัง 3 มิติที่มีคุณภาพด้านบนที่บ้านบนคอมพิวเตอร์ของคุณ!end - to - end 3D แก้ไขรวมถึงการสนับสนุนสำหรับวิดีโอ 3D พื้นเมืองและภาพถ่ายรวมทั้งการแปลงของเนื้อหา 2D ไป 3D สนับสนุนการแก้ไข, ขยายตัวสำหรับชื่อเรื่อง 3D, อนุภาค 3D, 3D ผลเมนู 3D และอื่น ๆ , output รูปแบบ 3 มิติกว้างและการเผาไหม้ ตัวเลือกและแม้อัปโหลดโดยตรงจากวิดีโอไปยัง YouTube 3D

PowerDirector เป็นแห่งแรกของโลกพื้นเมือง 64 - bit โปรแกรมตัดต่อวิดีโอของผู้บริโภคซึ่งช่วยให้ประสิทธิภาพของระบบที่ดีขึ้นและ โหลดได้เร็วขึ้นของภาพวิดีโอ HD แล้ว แก้ไขที่เร็วที่สุดในตลาดรุ่นล่าสุดของการแสดงผล PowerDirector แนะนำนวัตกรรมเครื่องยนต์ที่ใช้ความเร็วในการประมวลผลวิดีโอที่สูงใหม่ เพื่อ ให้ช่วงของเทคโนโลยี TrueVelocity ที่ปรับปรุงการแสดงตัวอย่างที่แสดงผลการแปลงรูปแบบและการแสดงผลของวิดีโอ, PowerDirector 10 ได้เพิ่มการสนับสนุน OpenCL, เพิ่มเข้ารหัสวิดีโอ HD  และเป็นเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตร SVRT อัจฉริยะเพื่อช่วยผู้ใช้ในการผลิตวิดีโอที่ดีขึ้นในเวลาที่น้อยลง ทั้ง การใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เพื่อเพิ่มความเร็วในการ ประมวลผลวิดีโอ, PowerDirector สายรัดระบบไฟฟ้า 10 GPU ผ่าน OpenCL สำหรับผลการแสดงผลความเร็วหาที่เปรียบมิได้ในขณะที่แบรนด์เข้ารหัส H.264 สื่อใหม่อย่างรวดเร็วกระบวนการวิดีโอ HD








วันพุธที่ 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2555

สัปดาห์ที่8

รายงานข่าวหน้าชั้นเรียน
- นาย ชัยพจน์ คือ Nikon 4D
จบการเรียนเรืองการออกแบบ Font
- ทำรายงานการสรุปการทำการออกแบบตัวอักษร
- เผยแผ่ในเว็บต่างๆ (แต่ต้องได้รับการตรวจทานจากอาจาร์ยผู้สอน)

วันพฤหัสบดีที่ 19 มกราคม พ.ศ. 2555

สัปดาห์ที่ 7


รายงาน

การศึกดูงาน BOI FAIR เทคโนโลยีเพื่อที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบนิเทศศิลป์




เสนอ
ผศ. ประชิต ทิณบุตร



จัดทำโดย
นาย ฉัตรชนินทร์ จันทร์แย้ม
รหัสนักศักษา 5211310809 กลุ่ม 102




รายงานงานเล่มนี้เป็นส่วนหนึ่งของ
วิชา เทคโนโลยีการออกแบบ (ARTI3319)
มหาวิทยาลัยราชภัฎจันทรเกษม












เกี่ยวกับงาน BOI Fair 2011

แนวคิดของงาน : รวมพลังน้ำใจ “โลกสดใส ไทยยั่งยืน” Going Green for the Future
วันเวลาที่จัด : 5 - 20 มกราคม 2555
สถานที่จัดแสดงงาน : อิมแพ็ค เมืองทองธานี  
งานจัดขึ้นเป็นครั้งที่ 3 โดยสำนักงานคณะกรรมการส่งเสริมการลงทุน หรือบีโอไอ เพื่อร่วมเฉลิมพระเกียติ พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว เนื่องในโอกาสพระราชพิธีมหามงคล เฉลิมพระชนพรรษา 7 รอบ 5 ธันวาคม 2554 วัตถุประสงค์คือ เพื่อแสดงศักยภาพ ของอุตสาหกรรมไทย และเทคโนโลยี นวัตกรรมใหม่ๆ ที่เป็นประโยชน์ และเพิ่มประสิทธิภาพ เพื่อการพัฒนาความสามารถในการแข่งขัน ของภาคอุตสาหกรรมในอนาคต

แนวคิดหลักของงาน คือการผสมผสานกันอย่างลงตัวระหว่างการพัฒนาเศรษฐกิจ และการบริหารจัดการ สิ่งแวดล้อมที่ดี และการใช้พลังงานอย่างเหมาะสม และคุ้มค่า เพื่อนำไปสู่การเจริญเติบโตของอุตสาหกรรมอย่างยั่งยืน และเพื่อสนองแนวคิดหลักปรัชญาของ เศรษฐกิจพอเพียง และการพัฒนาอย่างยั่งยืนของพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว

สถานที่จัดงานรวมทั้งภายใน และภายนอกอาคาร ใช้เนื้อที่ประมาณ 240,000 ตารางเมตร













 เอกลักษณ์ของงาน (Mascot) ได้นำ “ช้าง” ที่เป็นสัตว์คู่บ้านคู่เมืองที่สื่อถึงเอกลักษณ์ของความเป็นไทยได้อย่างชัดเจนมาใช้ โดยได้ปรับรูปแบบของ Mascot ที่ใช้ในงาน BOI Fair 2000 ชึ่งเป็นช้างน้อยบินอย่างมีความสุข ให้เติบโตและมีความโดดเด่นขึ้น เพื่อต้อนรับการพัฒนาและการลงทุนอย่างยั่งยืน เพื่อโลกสีเขียว

สัญลักษณ์ สะท้อนภาพลักษณ์ที่สอดคล้องกับแนวคิดหลัก 3 ประการของการพัฒนาอย่างยั่งยืน โดยได้ผสมผสานทฤษฎี 3Rs คือ Reduce (การลดใช้) Reuse (การใช้ซ้ำ) และ Recycle (การนำกลับมาใช้ใหม่) การใช้พลังงานหมุนเวียน และการพัฒนาสภาวะแวดล้อมที่ปลอดมลพิษเข้าด้วยกัน เพื่อนำไปสู่การสร้างสุขภาวะ และความเป็นอยู่ที่ยั่งยืน ของมนุษชาติ












SCG  เข้าร่วมแสดงนวัตกรรม และเทคโนโลยี ในงาน BOI Fair 2011 ภายใต้แนวคิด อยู่ร่วมกันอย่างสมดุลและยั่งยืนระหว่างมนุษย์และธรรมชาติ ภายใต้อาคารรูปทรงใบไม้ ” และเป็น อีโค่ พาวิลเลียน (Eco Pavilion) ด้วยการใช้วัสดุที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

ภายในอาคารจะแบ่งส่วนการแสดงออกเป็น 3 ส่วนด้วยกัน



ส่วนแรกจะเป็นการแสดงผ่านจอ MultimediaและModelTalkerพูดถึงความเป็นอยู่ของเมืองในอนาคต

ส่วนที่สอง เป็นการนำเสนอผ่านจอ 360 องศา ย้อนอดีตให้เห็นความเปลี่ยนแปลงจากภัยภิบัติต่างๆ



ส่วนที่สาม (ส่วนนี้ผู้เขียนชอบเป็นพิเศษ) เป็นส่วนที่นำเสนอนวัตกรรมต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น
บ้าน SCG Care บ้านที่ออกแบบสำหรับผู้สูงอายุ เพื่อให้สามารถดำรงชีวิตได้อย่างอิสระ พึ่งพาผู้อื่นน้อยที่สุด และมีความปลอดภัยสูงสุด
Shield Life เป็นที่พักชั่วคราวสำหรับผู้ประสบภัย รูปทรงเมล็ดข้าว แข็งแรง ทนทาน น้ำหนักเบา (และสวย)





สามารถไปสัมผัสประสบการณ์จริงจากเครื่องจำลองแผ่นดินไหวได้ด้วยตนเอง และดูนวัตกรรมต่างๆ ในเครืองของ SCG ได้ที่ SCG Pavilion



เทคโนโลยี 4D หรือ ภาพ4มิติ
เทคโนโลยีเนรมิตได้ทุกอย่างไม่เว้นแม้แต่จินตนาการ !!!
คำพูดนี้ดูจะเป็นจริงขึ้นทุกวัน
ทั้งหมดทำได้ด้วย4Dหรือ4Dimensionความก้าวหน้าอีกขั้นของวงการภาพยนตร์ที่เพิ่มอรรถรสของการดูหนัง ผ่านการสัมผัสทางความรู้สึก

…4D หรือภาพยนตร์ 4 มิติ คือการถ่ายทอดเรื่องราวของตัวแสดงผ่านภาพที่มีความกว้าง ยาว และลึก เหมือนภาพยนตร์ 3 มิติที่คุ้นตา โดยมิติที่ 4 ที่เพิ่มเข้ามา เป็นสภาพแวดล้อมระหว่างนั่งดู ซึ่งเกิดจากเครื่องยนต์กลไกต่าง ๆ ที่ติดตั้งไว้ภายในโรงภาพยนตร์ เพื่อให้ผู้ชมสัมผัสบรรยากาศประหนึ่งได้ร่วมอยู่ในเหตุการณ์จริง

...ควันไฟฟุ้งตลบ แสงแวบจากฟ้าแลบการสั่นสะเทือน และเม็ดฝนโปรยปราย ฯลฯ


แนวโน้มในอนาคตvirtualstudioกับงานออกแบบ
ที่มีราคาค่าเข้าชมแพงลิบแล้ว ประเทศไทยก็มีห้องฉายภาพยนตร์ 4 มิติเช่นกัน ที่อุทยานการเรียนรู้ ชั้น 6 ทีเค พาร์ค ชื่อ “ICT 4D THEATRE” ซึ่งเป็นโรงภาพยนตร์ 4D แห่งเดียวในไทย ทุ่มทุนสร้าง 10 ล้านบาท เพื่อเป็นห้องฉายหนัง 4 มิติสาธิตให้กับเยาวชนของไทย มีเอฟเฟกต์ลม, น้ำ, การสั่นสะเทือนของเก้าอี้, ควัน, แสงจากแฟลชและ สปอตไลต์

การลดค่าใช้จ่ายที่คุ้มค่า
“ต้นทุนการทำหนัง 4 มิติสูงกว่าการทำหนัง 3 มิติเพียง 20 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น ซึ่งถือว่าถูกมาก เพราะภาพที่รับรู้ด้วยตาเป็น 3 มิติ มีความกว้าง ยาว และลึก

โดยต้นทุนที่เพิ่มจะอยู่ในส่วนของการใส่สัญญาณการสั่งงานกลไกต่าง ๆ ที่ติดตั้งไว้ในโรงภาพยนตร์ให้มีความสัมพันธ์กับจังหวะการเกิดเอฟเฟกต์ของหนังไว้ในฟิล์ม เนื่องจากฟิล์มที่ใช้ในการถ่ายทำปัจจุบันเป็นแบบมัลติแทร็ก ดังนั้นหนัง 4D จะใช้แทร็กหนึ่งใส่สัญญาณเพื่อผสานจังหวะการสั่งเอฟเฟกต์ให้สอดคล้องกับตัวหนัง และบทพูดที่ถูกบันทึกเสียงไว้ในอีกแทร็กหนึ่ง”




และเมื่อมีหนังเรื่องใหม่มาก็ต้องรื้อระบบกลไกเดิมออกวางกลไกใหม่ เพื่อให้สอดคล้องกับภาพยนตร์เรื่องนั้น ทำให้โอกาสการเกิดภาพยนตร์ 4 มิติที่ฉายในโรงภาพยนตร์อย่างแพร่หลายเป็นเรื่องยาก ที่สำคัญราคาค่าตั๋วก็แพงลิบ ส่งผลให้ทิศทางย่างก้าวของภาพยนตร์ 4 มิติเป็นเพียงการสร้างขึ้นเพื่อสาธิต ใช้ในงานโฆษณา หรือสร้างขึ้นเพื่อใช้เฉพาะกิจเท่านั้น




ผลกระทบของเทคโนโลยีที่มองเห็นว่ามีต่อวิชาชีพนักออกแบบนิเทศศิลป์
เนื่องจากเราเป็นผู้ออกแบบนิเทศศิลป์ เราก็ต้องรู้ทันเทคโนโลยีใหม่ๆ เพื่อปรับและแก้ไข เพื่อทันสมัยตาม ยิ่งขึ้น สำหรับ เทคโนโลยี 4D เป็นเทคโนโลยีที่เป็นการทำงานควบคู่ไปกับนักออกแบบนิเทศศิลป์เพราะเป็นการทำงานร่วมกันและเป็นสร้างสิ่งใหม่ขึ้นมา

และการไปงาน BOI FAIR 2011 ในครั้งนี้ เราจึงนำนวัตกรรมใหม่ๆจาก SCG มานำเสอนกันนะครั



สืบค้นหาฟอนต์ที่เป็นฟอนต์ต้นฉบับหรือมีลักษณะคล้ายฟอนต์ของSCG
จาก http://www.fontspace.com/ โดยทดลองพิมพ์คำว่า SCG ลงไปเพื่อสะดวกต่อการหาฟอนต์ต้นต่อ
ฟอนต์ที่มีลักษณะใกล้เคียงกับฟอนต์ที่เป็นโลโก้ของ SCG คือ  Vegur by arro     
Vegur-Bold
Vegur-Light


ปรากฎว่าฟอนต์  Vegurbyarroกับฟอนต์ที่คนำมาออกแบบเป็นโลโก้นั้นมีควมใกล้เคียงกันหากทำการตกแต่งดัดแปลงทางโปรแกรมกราฟฟิกโดยทำการตัดพื้นที่บางส่วยของฟอยต์ไป ทำให้ฟอนต์ทั้งสองตัว มีความคล้ายกันมากหรืออากกล่าวได้ว่าเป็นฟอนต์เดียวกันเลย